Vektorprodukt og normalvektor.
Kryssproduktet (også kalt vektorproduktet) er en annen måte å "multiplisere" to vektorer på. I motsetning til skalarproduktet, som gir et tall, gir kryssproduktet en ny vektor.
Den resulterende vektoren står vinkelrett på begge de opprinnelige vektorene, noe som gjør kryssproduktet svært nyttig for å finne normalvektorer til plan.
Viktig: Kryssproduktet er kun definert i tre dimensjoner!
Huskeregel med determinant:
der , , er enhetsvektorene langs aksene.
Tenk på komponentene syklisk:
- Første komponent: - "hopp over 1, bruk 2 og 3"
- Andre komponent: - "hopp over 2, bruk 3 og 1"
- Tredje komponent: - "hopp over 3, bruk 1 og 2"
Finn når og .
Vi bruker formelen komponent for komponent:
Første komponent:
Andre komponent:
Tredje komponent:
For alle vektorer og gjelder:
1.
2.
Med andre ord: Kryssproduktet er ortogonalt på både og .
Verifiser at fra forrige eksempel er ortogonalt på både og .
Vi har , og .
Sjekk 1: Er ?
Sjekk 2: Er ?
Bekreftet! Kryssproduktet er ortogonalt på begge vektorene.
Retningen til bestemmes av høyrehåndsregelen:
1. Pek fingrene på høyre hånd i retning av
2. Krøll fingrene mot
3. Tommelen peker nå i retning av
Alternativ: Tenk på en skrue. Hvis du skrur fra mot , beveger skruen seg i retning av .
der er vinkelen mellom og .
Geometrisk tolkning: er lik arealet av parallellogrammet utspent av og .
For vektorer , , og skalar gjelder:
1. (antikommutativ - rekkefølgen betyr noe!)
2. (distributiv)
3.
4.
5.
Viktig: (med mindre begge er )
Vis at for og .
Beregn :
- Første:
- Andre:
- Tredje:
Beregn :
- Første:
- Andre:
- Tredje:
Vi ser at , så ✓
De standard enhetsvektorene , , oppfyller:
Og omvendt rekkefølge gir negative resultater:
Huskeregel: Syklisk rekkefølge () gir pluss, motsatt rekkefølge gir minus.
En viktig anvendelse av kryssproduktet er å finne en normalvektor til et plan. Hvis vi har to vektorer og som ligger i planet, vil stå vinkelrett på planet.
Tre punkter , og definerer et plan. Finn en normalvektor til dette planet.
Steg 1: Finn to vektorer i planet:
Steg 2: Beregn kryssproduktet:
- Første:
- Andre:
- Tredje:
Dette kan forenkles til (delt på 3).
Regn ut kryssproduktet :
Regn ut kryssproduktet :
La og .
Beregn .
Verifiser at resultatet er ortogonalt på .
Verifiser at resultatet er ortogonalt på .
Finn en vektor som er ortogonal på både og .
Beregn .
Finn en enhetsvektor i samme retning.
Tre punkter , og definerer et plan. Finn en normalvektor til planet.
Finn og .
Beregn normalvektoren .
Bruk regnereglene til å forenkle uttrykkene:
Finn lengden av når , og vinkelen mellom dem er .
Bruk formelen .
Vis at for alle vektorer , og gjelder: .
Regn ut begge sider for , , .
Hva representerer dette tallet geometrisk?
Finn alle vektorer som er ortogonale på både og .
Metode 1: Bruk kryssproduktet.
Metode 2: Sett opp likningssystemet.
La , og være vilkårlige vektorer. Vis at (BAC-CAB-regelen).
Verifiser formelen for , , .
Verifiser for , , .