Bevegelsesmengde, impuls, bevaring av bevegelsesmengde, elastiske og uelastiske støt.
Tenk deg en lastebil og en personbil som kjører med samme fart. Hvilken er vanskeligst å stoppe? Selv om begge har samme kinetisk energi per kilogram masse, krever lastebilen mye mer kraft for å stoppe.
Dette viser at det finnes en annen viktig størrelse ved bevegelse: bevegelsesmengde.
Nøkkelspørsmål:
- Hva er bevegelsesmengde?
- Hva skjer med bevegelsesmengde ved kollisjoner?
- Hvordan kan vi analysere støt mellom objekter?
Bevegelsesmengde er en av de viktigste bevaringsstørrelsene i fysikken, på linje med energi.
Bevegelsesmengde (også kalt momentum eller fart-mengde) beskriver hvor mye "bevegelse" et objekt har.
Enhet: kg·m/s (også kalt N·s)
Kjennetegn:
- Vektorstørrelse: Har både størrelse og retning
- Retningen er samme som hastighetens retning
- Proportional med både masse og fart
Størrelsen av bevegelsesmengden er:
Retningen er samme som hastighetens retning.
Både bevegelsesmengde og kinetisk energi beskriver bevegelse, men de er forskjellige:
| Egenskap | Bevegelsesmengde | Kinetisk energi |
|---|---|---|
| Type | Vektor | Skalar |
| Avhengighet av | Lineær | Kvadratisk |
| Retning | Ja | Nei |
| Bevaringslov | Alltid (lukket system) | Med konservative krefter |
1. Beskriver motstanden mot endring i bevegelse:
- Stort → vanskelig å stoppe
- Lite → lett å stoppe
2. Bevares alltid (i lukkede systemer):
- Gjør at vi kan analysere kollisjoner
- Gjelder alltid, selv med friksjon!
3. Relatert til kraft:
- Newtons andre lov: (kraft = endring i bevegelsesmengde per tid)
Beregn bevegelsesmengden til:
a) En fotball med masse 0.43 kg som beveger seg med fart 20 m/s
b) En bil med masse 1200 kg som kjører i 25 m/s
c) Et stillestående tre (masse 500 kg)
b) Bil:
c) Stillestående tre:
Sammenligning:
Selv om fotballen har mye høyere fart, har bilen ca. 3500 ganger så stor bevegelsesmengde! Dette viser at massen har stor betydning.
Impuls er endring i bevegelsesmengde, og er relatert til kraft og tid.
Enhet: N·s (Newton-sekund) = kg·m/s
Impuls-bevegelsesmengde-teoremet:
Ellers sagt: Impuls = endring i bevegelsesmengde
Fra Newtons andre lov:
Multipliser med :
Altså: Impuls = endring i bevegelsesmengde
For samme endring i bevegelsesmengde kan vi ha:
Stor kraft, kort tid:
- Eksempel: Hamre en spiker
- stor, liten → kan være moderat
Liten kraft, lang tid:
- Eksempel: Dytte en bil i gang
- liten, stor → kan være samme
Praktisk betydning:
For å redusere kraften må vi øke tiden!
Eksempel: Sikkerhetsutstyr
Uten airbag:
- Kort stoppetid (0.01 s)
- Stor kraft på passasjer
- Stor risiko for skade
Med airbag:
- Lang stoppetid (0.2 s)
- Liten kraft på passasjer
- Redusert skaderisiko
Impulsen (endring i bevegelsesmengde) er den samme, men kraften er mye mindre!
Hvis kraften varierer med tiden, er impulsen arealet under kraft-tid-grafen:
For konstant kraft: (rektangel)
En fotball med masse 0.43 kg er i ro. En spiller sparker ballen med en kraft på 300 N i 0.020 s.
a) Hvor stor impuls får ballen?
b) Hva blir ballens fart etter sparket?
a) Impuls:
Svar a): 6.0 N·s
b) Fart etter spark:
Impuls = endring i bevegelsesmengde:
Svar b): 14 m/s
En passasjer med masse 70 kg i en bil som kjører i 20 m/s (72 km/h) kolliderer med en vegg. Sammenlign kraften på passasjeren:
a) Uten airbag (stoppetid 0.010 s)
b) Med airbag (stoppetid 0.15 s)
Endring i bevegelsesmengde:
(Negativ fordi bevegelsesmengden synker)
Impulsen (i størrelse): N·s
a) Uten airbag ( s):
b) Med airbag ( s):
Sammenligning:
Kraften med airbag er ca. 15 ganger mindre enn uten!
Tolkning:
- 140 kN tilsvarer en vekt på 14 000 kg (14 tonn) → Dødelig
- 9.3 kN tilsvarer en vekt på 930 kg (ca. 1 tonn) → Overlevbart
Dette viser hvorfor airbags redder liv!
Dette er et av de viktigste prinsippene i fysikken!
For to objekter:
eller
Dette gjelder ALLTID i lukkede systemer, selv med friksjon, varme, deformasjon osv.
Fra Newtons tredje lov: Aksjon = reaksjon
Når to objekter kolliderer:
- Objekt 1 utøver kraft på objekt 2
- Objekt 2 utøver kraft på objekt 1
Kreftene er like store, men motsatt rettet.
Impuls på objekt 1:
Impuls på objekt 2:
Siden :
Altså: Total bevegelsesmengde endres ikke!
Lukket system:
- Ingen ytre krefter (eller ytre krefter kansellerer)
-
Åpent system:
- Ytre krefter virker
- kan endre seg
- Men:
Bevaring av bevegelsesmengde gjelder alltid i lukkede systemer, uavhengig av:
- Om kollisjonen er elastisk eller uelastisk
- Om det er friksjon
- Om objektene deformeres
- Om energi omdannes til varme
Dette gjør bevaring av bevegelsesmengde ekstremt kraftig!
En vogn med masse 2.0 kg beveger seg med fart 3.0 m/s og kolliderer med en stillestående vogn med masse 3.0 kg. Etter kollisjonen hekter vognene seg sammen. Finn farten til vognene etter kollisjonen.
Søkt:
Løsning:
Bevaring av bevegelsesmengde:
Svar: Vognene beveger seg med 1.2 m/s etter kollisjonen.
Sjekk energi:
Kinetisk energi før:
Kinetisk energi etter:
Energi tapt: J (omdannet til varme og deformasjon)
Merk: Bevegelsesmengde bevares (6.0 = 6.0), men kinetisk energi bevares IKKE!
Vi skiller mellom to hovedtyper kollisjoner basert på hva som skjer med kinetisk energi.
Bevegelsesmengde bevares også:
Eksempler:
- Kollisjon mellom ideale billiardballer
- Kollisjon mellom gasmolekyler
- Studsing av ball (nesten elastisk)
Bevegelsesmengde bevares fortsatt:
En fullstendig uelastisk kollisjon er når objektene henger sammen etter støtet.
Eksempler:
- To biler som kolliderer og knuses
- To personer som kolliderer
- Leire-kuler som treffer hverandre
| Egenskap | Elastisk | Uelastisk | Fullstendig uelastisk |
|---|---|---|---|
| Bevegelsesmengde | Bevares ✓ | Bevares ✓ | Bevares ✓ |
| Kinetisk energi | Bevares ✓ | Synker ✗ | Synker mest ✗✗ |
| Energi tapt | 0 J | Noe | Mest mulig (gitt massene) |
| Objekter etter | Separate | Separate | Henger sammen |
| Eksempel | Billiardballer | Bildekk mot vegg | Bil-kollisjon |
- Vibrasjoner (indre bevegelser)
Den totale energien bevares alltid (energibevaringsloven), men mekanisk energi gjør det ikke!
To identiske vogner (masse 1.0 kg hver) kolliderer elastisk på en friksjonsfri bane. Vogn 1 har fart 4.0 m/s, vogn 2 er i ro. Finn fartene etter kollisjonen.
Søkt: og (farter etter)
Løsning:
Bevaring av bevegelsesmengde:
Bevaring av kinetisk energi:
Fra (1):
Sett inn i (2):
er før-situasjonen (triviell).
Fra (1):
Svar:
- Vogn 1: 0 m/s (stopper)
- Vogn 2: 4.0 m/s (overtar all farten)
Tolkning: Dette er typisk for elastiske støt mellom like masser - de "bytter" farter!
En granat med masse 2.0 kg ligger i ro. Den eksploderer i to deler: del A (1.2 kg) flyr mot øst med fart 30 m/s. Finn farten til del B (0.8 kg).
Søkt:
Løsning:
Bevaring av bevegelsesmengde (tar øst som positiv retning):
Svar: Del B flyr med fart 45 m/s mot vest (negativt fortegn).
Tolkning: Bevegelsesmengden før eksplosjonen var null, så den må også være null etter. De to delene har motsatt rettet bevegelsesmengde som kansellerer.
Bevaring av bevegelsesmengde gjelder også i to (og tre) dimensjoner. Vi må da bevare hver komponent separat.
Prinsipp:
Komponentform:
Dette gir to ligninger som må løses samtidig.
En bil med masse 1000 kg kjører nordover med fart 20 m/s. Den kolliderer med en annen bil med masse 1500 kg som kjører østover med fart 15 m/s. Bilene hekter seg sammen. Finn farten og retningen til vrakket.
Koordinatsystem: x = øst, y = nord
Før kollisjon:
Bil 1: , kg·m/s
Bil 2: kg·m/s,
Total bevegelsesmengde:
Etter kollisjon:
Total masse: kg
Bevaring i x-retning:
Bevaring i y-retning:
Fart:
Retning:
Svar: Vrakket beveger seg med 12.0 m/s i retning 41.6° nord for øst.
Impuls:
-
- Endring i bevegelsesmengde
- Stor kraft, kort tid = liten kraft, lang tid
Bevaring av bevegelsesmengde:
- (lukket system)
- Gjelder ALLTID, selv med friksjon og energitap
- Gjelder i alle retninger (separat i x, y, z)
Elastisk støt:
- Bevegelsesmengde bevares ✓
- Kinetisk energi bevares ✓
- Sjelden i virkeligheten
Uelastisk støt:
- Bevegelsesmengde bevares ✓
- Kinetisk energi synker ✗
- Vanlig i virkeligheten
Fullstendig uelastisk:
- Objekter henger sammen etter
- Mest energitap mulig (gitt massene)
Praktiske anvendelser:
- Kollisjonsanalyse (bil, fly, skip)
- Sikkerhetsutstyr (airbag, hjelm)
- Raketter og eksplosjoner
- Partikkelfysikk