Dybde og rom i bilder.
Har du noen gang lurt på hvorfor veier ser ut til å bli smalere i det fjerne? Eller hvorfor bygninger langt unna ser mindre ut? Dette skyldes perspektiv - en teknikk kunstnere har brukt i over 500 år for å få flate bilder til å se tredimensjonale ut!
Perspektiv er en tegneteknikk som skaper illusjon av dybde på en flat overflate. Det handler om hvordan øyet vårt oppfatter verden - ting som er langt unna ser mindre ut, og parallelle linjer ser ut til å møtes i det fjerne.
- Horisontlinje: En vannrett linje der himmelen møter bakken. Denne linjen er på øyehøyde.
- Forsvinningspunkt: Et punkt på horisontlinjen der parallelle linjer ser ut til å møtes.
- Siktlinjer: Hjelpelinjer som går fra objekter til forsvinningspunktet.
Tenk deg at du står på en lang, rett vei. Veikantene ser ut til å møtes langt der fremme - det er forsvinningspunktet!
Dette er den enkleste formen for perspektiv. Du bruker ETT forsvinningspunkt på horisontlinjen.
Slik gjør du:
1. Tegn en vannrett horisontlinje
2. Sett et punkt på linjen - dette er forsvinningspunktet
3. Tegn objekter (som bokser eller bygninger) foran
4. Trekk linjer fra hjørnene til forsvinningspunktet
5. Disse linjene viser hvordan sidene forsvinner i dybden
Ettpunktsperspektiv passer til:
- Veier og gater som går rett fram
- Korridorer og tunneler
- Jernbaneskinner
1. Tegn horisontlinjen på midten av arket
2. Sett forsvinningspunktet midt på linjen
3. Tegn et rektangel rundt forsvinningspunktet (dette blir enden av korridoren)
4. Tegn et større rektangel som dekker hele arket (dette blir starten av korridoren)
5. Trekk linjer fra hjørnene av det store rektangelet til forsvinningspunktet
6. Legg til dører, vinduer og lamper langs sidelinjene
7. Husk: Jo nærmere forsvinningspunktet, jo mindre blir tingene!
Topunktsperspektiv bruker TO forsvinningspunkter på horisontlinjen. Dette gir en mer dynamisk vinkel, som om du ser på et hushjørne.
Slik gjør du:
1. Tegn horisontlinjen
2. Sett to forsvinningspunkter langt fra hverandre på linjen
3. Tegn en loddrett linje (hjørnet av objektet)
4. Trekk linjer fra topp og bunn av denne linjen til begge forsvinningspunktene
5. Disse linjene danner sidene av objektet
Topunktsperspektiv passer til:
- Bygninger sett fra hjørnet
- Gatehjørner
- Møbler og bokser sett skrått
- Bruk en linjal for nøyaktige linjer
- Tegn forsvinningspunktene utenfor arket for mer naturlige vinkler
- Start med lyse hjelpelinjer som du kan viske ut senere
- Objekter nærmere deg skal være mørkere og mer detaljerte
- Objekter langt unna kan være lysere og mindre detaljerte (luftperspektiv)
I tillegg til linjeperspektiv finnes luftperspektiv. Dette handler om hvordan atmosfæren påvirker hvordan vi ser ting langt unna:
- Farger blekner: Fjerne ting ser mer blå-grå ut
- Kontraster minsker: Detaljer forsvinner i det fjerne
- Skarphet avtar: Ting langt unna er mer uskarpe
Kombinerer du linjeperspektiv med luftperspektiv, får du veldig realistiske landskap!
Praktisk oppgave: Tegn et rom i ettpunktsperspektiv. Rommet skal ha et vindu og minst to møbler.
Praktisk oppgave: Tegn en bygning i topunktsperspektiv, som om du ser den fra hjørnet.