Lær om kjente kunstnere og deres verk.
Arkitektur er kunsten å designe bygninger. Fra hytter til skyskrapere, fra eldgamle templer til moderne museer - arkitektur former verden vi lever i. La oss utforske hva som gjør bygninger interessante!
Arkitektur er kunsten og vitenskapen om å designe og konstruere bygninger og strukturer. En arkitekt må tenke på både hvordan bygningen ser ut (estetikk) og hvordan den fungerer (funksjon).
Vegger: Definerer rom og gir beskyttelse
Tak: Beskytter mot vær og vind
Vinduer: Slipper inn lys og luft
Dører: Gir tilgang og forbindelse mellom rom
Søyler: Bærer vekten av bygningen
Trapper: Kobler sammen etasjer
Fasade: Bygningens "ansikt" mot gaten
Antikk (Hellas/Roma): Søyler, symmetri, templer
Gotisk: Høye spisser, store vinduer, katedraler
Renessanse: Harmoni, kupler, symmetri
Barokk: Overdådig, kurvede former, dekorasjon
Moderne: Enkle former, store vindusflater, betong og glass
Samtidsarkitektur: Eksperimentell, miljøvennlig, ulike materialer
Norge har spennende arkitektur:
- Stavkirker: Vikingtidens trekirker med dragehoder
- Stortinget: Historisk bygning i Oslo
- Operaen i Oslo: Moderne hvit bygning du kan gå på taket av
- Holmenkollen: Ikonisk skihoppbakke
- Nordlyskatedralen i Alta: Moderne kirke med bølgende form
Legg merke til arkitekturen rundt deg - hva slags stil har skolen din?
Dette er et viktig prinsipp i arkitektur:
- Et sykehus trenger store korridorer og mye lys
- En konserthall trenger god akustikk
- En skole trenger klasserom og gymsal
- Et hjem trenger soverom, kjøkken og bad
Arkitekten må alltid tenke på hva bygningen skal brukes til!
Når du ser på en bygning, spør deg selv:
- Hvilke former ser jeg? (firkanter, sirkler, trekanter)
- Hvilke materialer er brukt? (tre, stein, betong, glass)
- Er den symmetrisk eller asymmetrisk?
- Hvordan brukes lys og vinduer?
- Passer den inn i omgivelsene?
Hvilken arkitektonisk stil kjennetegnes av høye spisser og store vinduer?
Velg riktig svar.
Praktisk oppgave: Tegn fasaden til drømmehuset ditt. Tenk på stil, vinduer, dører og materialer.